Yazilim muhendisliginde solid prensipleri nedir?

Solid Prensipleri Nedir?

SOLID, yazılım mühendisliğinde nesne yönelimli tasarımı geliştirmek için kullanılan beş temel prensibi ifade eder. Bu prensipler, yazılımın daha esnek, sürdürülebilir ve anlaşılır olmasına yardımcı olur.

1. Single Responsibility Principle (SRP)

Her sınıfın yalnızca bir sorumluluğu olmalıdır. Bu, sınıfların değişim gereksinimlerinin tek bir nedene dayanmasını sağlar.

2. Open/Closed Principle (OCP)

Sınıflar, genişletmeye açık, ancak değişime kapalı olmalıdır. Bu, mevcut kodun değiştirilmeden yeni işlevsellik eklenmesine olanak tanır.

3. Liskov Substitution Principle (LSP)

Bir sınıfın alt sınıfları, üst sınıfın yerine geçebilmelidir. Bu, kodun beklenen şekilde çalışmasını garanti eder.

4. Interface Segregation Principle (ISP)

Kullanıcılar, kullanmadıkları arayüzlere zorlanmamalıdır. İyi tasarlanmış arayüzler, daha az sayıda metoda sahip olmalıdır.

5. Dependency Inversion Principle (DIP)

Yüksek seviyeli modüllerin, düşük seviyeli modüllere bağımlı olmaması gerekir. Her iki modül de soyutlamalara dayanmalıdır. SOLID prensipleri, yazılım projelerinde kalitenin artırılması ve bakımın kolaylaşması için önemli bir rehberdir. Bu prensipleri uygulamak, geliştiricilerin daha iyi ve sürdürülebilir yazılımlar üretmesine yardımcı olur.


🐞

Hata bildir

Paylaş