Yenileme hızı, tepki süresi ve giriş gecikmesi (input lag) nedir?

Yenileme Hızı

Yenileme hızı, bir ekranın saniyede ne kadar kez görüntüyü güncellediğini belirtir. Genellikle Hertz (Hz) cinsinden ifade edilir. Örneğin, 60Hz bir ekran, saniyede 60 kez görüntüyü yeniler. Daha yüksek yenileme hızları daha akıcı bir görüntü sunar.

Tepki Süresi

Tepki süresi, bir pikselin bir rengin değişimi için gereken süreyi ifade eder. Genellikle milisaniye (ms) cinsinden ölçülür. Kısa tepki süreleri, hareketli görüntülerde bulanıklığı azaltır ve daha net bir görüntü sağlar.

Giriş Gecikmesi (Input Lag)

Giriş gecikmesi, kullanıcı girişinin (örneğin klavye veya fare hareketi) ekranda görüntülenmesi arasındaki gecikmeyi ifade eder. Bu gecikme genellikle milisaniye (ms) cinsindendir. Düşük giriş gecikmesi, oyunlarda ve hızlı tepkime gerektiren uygulamalarda önemli bir faktördür.
  • Yenileme Hızı: Saniyede ekran yenileme sayısı.
  • Tepki Süresi: Pikselin renk değişimi süresi.
  • Giriş Gecikmesi: Kullanıcı girişi ile ekran gösterimi arasındaki süre.

Yenileme hızı, tepki süresi ve giriş gecikmesi (input lag) nedir?

🐞

Hata bildir

Paylaş