Boş durumlar (empty state) ve boş sonuç ekranları nasıl yazılır?
Boş Durumlar ve Boş Sonuç Ekranları
Boş durumlar, kullanıcıların uygulamada herhangi bir veriyle karşılaşmadıklarında görünen ekranlardır. Bu ekranlar, kullanıcı deneyimini geliştirmeye yardımcı olur. İyi bir tasarım, kullanıcının ne yapması gerektiğini anlamasını sağlar.Boş Durumların Yazımına Dair İpuçları
- Açıklayıcı Metin: Kullanıcıya neden boş bir durumla karşılaştığını açıklayın. Örneğin, \"Henüz favori ürününüz yok.\"
- İşlem Önerileri: Kullanıcıyı bir eyleme yönlendirin. \"Ürün eklemek için buraya tıklayın.\"
- Görsel Kullanımı: İlgi çekici grafikler veya ikonlar kullanarak ekranı daha çekici hale getirin.
Boş Sonuç Ekranları İçin İpuçları
- Sonuç Bulunamadı Mesajı: Kullanıcıya hiçbir sonuç bulunamadığını belirtin. \"Aramanıza uygun sonuç yok.\"
- Alternatif Öneriler: Benzer içerikler veya farklı kategoriler önerin.
- Arama Fonksiyonu: Kullanıcıların belki de farklı terimler arayabilmesi için arama çubuğu sunun.
Cevap yazmak için lütfen
.
Aynı kategoriden
- Rakip analizi ve ayrışma stratejisi nasıl yazılır?
- Kullanılabilirlik testi nasıl planlanır? Adım adım
- İç mekân tasarımı nedir?
- SaaS deneme süreci ve fiyatlandırma sayfası UX önerileri
- SUS, NPS ve CSAT skorları nasıl yorumlanır?
- Tasarım ilkeleri nelerdir?
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri nelerdir ve bu tasarım yaklaşımı hangi durumlarda tercih edilmelidir
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri diğer tasarım yaklaşımlarıyla nasıl karşılaştırılır
- Tasarım ölçümleme: NPS, SUS ve UMUX-Lite ne zaman kullanılır?
- İllüstrasyon dili ve marka kişiliği nasıl hizalanır?
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri nelerdir ve diğer tasarım yaklaşımlarıyla nasıl karşılaştırılabilir?
- MVP için scope daraltma ve etki/efor matrisi
- Tasarım nedir?
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri diğer tasarım yaklaşımlarıyla nasıl karşılaştırılabilir
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri hangi prensiplerle açıklanabilir?
- Yapay zekayla tasarım yapılabilir mi?
- Tasarım briefi nasıl yazılır? Hedef, kapsam ve teslimler
- Klavye ile gezinme ve odak halkası (focus ring) kuralları
- Boşluk, kenar ve kapsayıcı (container) ölçülerini standartlaştırma
- Tasarımda kullanıcı deneyimi neden önemlidir?
