Boş durumlar (empty state) ve boş sonuç ekranları nasıl yazılır?
Boş Durumlar ve Boş Sonuç Ekranları
Boş durumlar, kullanıcıların uygulamada herhangi bir veriyle karşılaşmadıklarında görünen ekranlardır. Bu ekranlar, kullanıcı deneyimini geliştirmeye yardımcı olur. İyi bir tasarım, kullanıcının ne yapması gerektiğini anlamasını sağlar.Boş Durumların Yazımına Dair İpuçları
- Açıklayıcı Metin: Kullanıcıya neden boş bir durumla karşılaştığını açıklayın. Örneğin, \"Henüz favori ürününüz yok.\"
- İşlem Önerileri: Kullanıcıyı bir eyleme yönlendirin. \"Ürün eklemek için buraya tıklayın.\"
- Görsel Kullanımı: İlgi çekici grafikler veya ikonlar kullanarak ekranı daha çekici hale getirin.
Boş Sonuç Ekranları İçin İpuçları
- Sonuç Bulunamadı Mesajı: Kullanıcıya hiçbir sonuç bulunamadığını belirtin. \"Aramanıza uygun sonuç yok.\"
- Alternatif Öneriler: Benzer içerikler veya farklı kategoriler önerin.
- Arama Fonksiyonu: Kullanıcıların belki de farklı terimler arayabilmesi için arama çubuğu sunun.
Cevap yazmak için lütfen
.
Aynı kategoriden
- Baskı için PDF/X ve ön kontrol (preflight) nasıl yapılır?
- Yeni Medya ve İletişim Bölümü Nedir? Ne İş Yapar?
- Tasarım briefi nasıl yazılır? Hedef, kapsam ve teslimler
- Gezinme (navigation) desenleri: Tab bar, hamburger, bottom sheet
- Vaka çalışmasında problem, süreç ve sonuç nasıl anlatılır?
- Minimalist tasarım prensipleri, kullanıcı deneyimini nasıl etkiler ve diğer tasarım yaklaşımlarından hangi açılardan farklılık gösterir?
- Organik tasarım nedir?
- 3D Görselleştirme Nedir?
- Tooltip, popover ve modal seçiminde karar ağacı
- Erişilebilir form kontrolleri: label, id ve ARIA kullanımı
- Yaşlı kullanıcılar için erişilebilir tipografi ve kontrast
- Yapay zekayla tasarım yapılabilir mi?
- İkon seti nasıl tasarlanır? Grid, stroke ve optik hizalama
- Minimalist tasarım yaklaşımının kullanıcı deneyimi ve marka imajı üzerindeki etkileri nelerdir?
- Karanlık mod (dark mode) tasarımında kontrast ve gölge kullanımı
- Canva Nedir? Ne İşe Yarar? Nasıl Kullanılır?
- Pantone nedir?
- SketchUp ile tasarım nasıl yapılır?
- Prototip nedir ve nasıl yapılır?
- Mobil ilk (mobile-first) tasarımın artıları ve eksileri
