Mobil jestler: Kaydır, uzun bas, sıkıştır; ne zaman uygun?
Mobil Jestler: Uygulama Zamanları
Mobil jestler, kullanıcı deneyimini geliştirmek için önemli araçlardır. Aşağıda kaydırma, uzun basma ve sıkıştırma hareketlerinin uygun kullanım zamanları belirtilmiştir.Kaydır
Kaydırma hareketi genellikle aşağıdaki durumlarda kullanılır:
- Sayfa arasında geçiş yapmak için.
- Bir öğeyi sağa ya da sola taşımak için.
- Liste veya galeri gibi içerikleri hızlıca gözden geçirmek için.
Uzun Bas
Uzun basma hareketi, genellikle şu durumlarda uygundur:
- Menü veya seçenekler açmak için.
- Bir öğeyi seçmek veya ayarlarını değiştirmek için.
- Bir içeriği düzenlemek için (örneğin, metin kopyalama).
Sıkıştır
Sıkıştırma hareketi ise aşağıdaki durumlar için idealdir:
- Resimleri büyütmek veya küçültmek için.
- Haritalarda yakından incelemek için.
- Uygulama içindeki detayları daha iyi görmek için.
Mobil jestlerin doğru kullanımı, kullanıcı deneyimini önemli ölçüde artırır. Her jestin amacını bilmek, etkili bir şekilde uygulama kullanımını sağlar.
Cevap yazmak için lütfen
.
Aynı kategoriden
- Bilgi mimarisi kurarken kart sıralama nasıl yapılır?
- Mobil jestler: kaydır, basılı tut ve sürükle bırak kullanım yerleri
- SVG optimizasyonu ve değişken renkli ikon setleri
- UI/UX tasarımında kullanılan en popüler araçlar hangileridir?
- NBA maçlarında istatistiksel verilerin analizi nasıl yapılır?
- Mobil uygulama arayüzü nasıl tasarlanır?
- Dribbble–Behance kullanarak geri bildirim ve görünürlük artırma
- Hiyerarşik gezinme ve breadcrumb tasarımı için ipuçları
- Web tasarımı nedir?
- Temel ekonomi derslerinde en sık öğretilen konu hangisidir?
- SVG illüstrasyonları üretim ve optimizasyon ipuçları
- Kullanıcı geri bildirimlerini sınıflandırma: tema ve içgörü çıkarımı
- Aydınlık ve karanlık mod tasarımı nasıl dengelenir?
- Minimalist tasarım yaklaşımının kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri nelerdir ve nasıl optimize edilebilir?
- Gizlilik ve izin ekranlarında açık rıza nasıl tasarlanır?
- CMYK nedir?
- 3D modelleme nedir?
- Ekran okuyucu uyumu için canlı bölge (aria-live) örnekleri
- Tasarım nedir?
- NBA takımlarının performansını belirleyen istatistikler hangileridir?
