Wireframe ile low-fi prototip arasındaki farklar nelerdir?
Wireframe ile Low-Fi Prototip Arasındaki Farklar
Wireframe ve low-fi prototip, tasarım sürecinde farklı aşamaları temsil eden iki araçtır. Her ikisinin de amacı, kullanıcı deneyimini geliştirmek olsa da, kullanımları ve sundukları detay seviyeleri bakımından fark gösterir.Wireframe
- Tanım: Temel yapı ve içerik düzenini gösterir. Genellikle sayfanın iskeletini çizer.
- Amaç: İçerik ve işlevselliği anlamak için bir temel oluşturur.
- Detay Seviyesi: Düşük detay, daha çok işlevselliğa odaklıdır.
- Görsellik: Genellikle çizimler veya basit şekiller ile ifade edilir.
Low-Fi Prototip
- Tanım: Kullanıcı etkileşimlerini test etmeye yönelik daha işlevsel bir modeldir.
- Amaç: Ara yüzün kullanılabilirliğini ve kullanıcı geribildirimini toplamak için oluşturulur.
- Detay Seviyesi: Wireframe’den daha fazla ayrıntı içerir, ancak grafiksel detaylar yine de sınırlıdır.
- Görsellik: Daha gelişmiş görsel unsurları içerebilir, ancak hala yüksek çözünürlükte değildir.
Özet
Wireframe temel bir yapı sağlarken, low-fi prototip bu yapıyı işlevsel hale getirir. Wireframe, sayfanın iskeletini sunarken, low-fi prototip gerçek kullanıcı etkileşimlerini simüle eder. İkisinin de tasarım sürecinde kritik rolü vardır.
Cevap yazmak için lütfen
.
Aynı kategoriden
- Tasarımda problem çözme yaklaşımı nedir?
- Design debt nedir, nasıl ölçülür ve kapatılır?
- Design ops: tasarım sürecini ölçeklemek için araç ve ritüeller
- Tasarım-tabanlı kullanıcı hikâyeleri geliştiriciye nasıl aktarılır?
- 3D Görselleştirme Nedir?
- Freelance tasarımcı nasıl çalışır?
- Ürün tasarımı nedir?
- Tasarımda ilham kaynakları: Moodboard ve referans kütüphanesi
- A/B testini nasıl planlar ve sonuçları nasıl yorumlarım?
- E-posta şablonlarında responsive ve erişilebilirlik ipuçları
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri nasıl açıklanabilir ve modern tasarım trendleriyle nasıl ilişkilendirilebilir?
- Storyboard nedir?
- Kohort ve funnel analizleri ile UX problemsizliği nasıl kanıtlanır?
- Minimalist tasarımın kullanıcı deneyimi üzerindeki etkileri nasıl açıklanabilir?
- Lokalleştirme ve sağdan sola (RTL) dillerde UI uyarlamaları
- Oran-orantı nedir?
- Yeni Medya ve İletişim Bölümü Nedir? Ne İş Yapar?
- UI tasarımı nedir?
- Persona nasıl oluşturulur? Veri tabanlı yaklaşım
- Görsel hiyerarşi için yakınlık, hizalama ve tekrar ilkeleri
