Tasarım
- 301 Renk kontrastı ve erişilebilirlik: WCAG AA/AAA nasıl sağlanır?
- 302 Renk teorisi: ana, ara ve tamamlayıcı renklerin kullanımı
- 303 UI kit ve pattern library nasıl ayrıştırılır?
- 304 Tasarım sistemi (design system) kurma: temel adımlar ve yönetişim
- 305 Design tokens nedir? Renk, tipografi ve spacing tanımları
- 306 Figma Variants ve component properties en iyi uygulamalar
- 307 Figma Auto Layout ile esnek bileşenler nasıl kurulur?
- 308 Wireframe ile low-fi prototip arasındaki farklar nelerdir?
- 309 Bilgi mimarisi ve kart sıralama (card sorting) nasıl yapılır?
- 310 SUS, NPS ve CSAT skorları nasıl yorumlanır?
- 311 UX ölçümleri: HEART çerçevesi ve temel metrikler
- 312 Kullanılabilirlik testi nasıl planlanır? Senaryo ve görev yazımı
- 313 Heuristik değerlendirme: Nielsen ilkeleriyle hızlı inceleme
- 314 Rakip analizi ve kıyaslama tablosu nasıl çıkarılır?
- 315 Jobs To Be Done yaklaşımı UX araştırmasında nasıl kullanılır?
- 316 Kullanıcı yolculuğu haritası (journey map) nasıl hazırlanır?
- 317 Kullanıcı personası oluşturma adımları ve örnek şablon
- 318 Tasarım briefi nasıl yazılır? Hedef, kapsam ve teslimler
- 319 Basketbolda hızlı hücum oyununda nasıl daha etkili bir şut seçimi yapılabilir?
- 320 Basketbolda pick and roll oyun taktiği nasıl uygulanır?